Derechos Informatico

La actualización de la Ley Federal de Propiedad Industrial y de Derecho de Autor con respecto a la regulación jurídica en Internet.

Las prioridades de la OMPI ha sido la de promover un entorno seguro y estable en el ámbito digital, y erradicar el uso ilegal de la información en el espacio cibernético.

En México una marca se registra en el Instituto Mexicano de la Propiedad Industrial (IMPI) a través de la Ley de la Propiedad Industrial y esto le da protección al dueño de los derechos. Hay personas que por desconocimiento en esta área, no registran sus marcas y si lo hacen, no renuevan el registro que establece la ley y que tiene una duración de diez años, esto las vuelve vulnerables y las ponen en desventaja, ya que otro podría registrarla antes, o no estaría protegida del plagio. La nulidad o cancelación de una marca podrá darse por las siguientes causas: por ser idéntica o semejante en grado de confusión: El registro se hubiera otorgado con base en datos falsos contenidos en su solicitud; se haya otorgado por error, inadvertencia, o diferencia de apreciación. 

El mundo digital genera nuevos retos a los derechos autor, tanto por la intangibilidad de las obras para la reproducción de originales en copias calidad que en la mayoría de las veces hacen imposible saber  cual es el original entre todas las adaptaciones o copias, por la facilidad para transformar y manipular las obras.

Cuando se crea y se venden un producto original (historia, fotografía, ilustración, etc) se debe saber  cuando se vendió, a quién, por cuanto tiempo, etc. conocer que de el diseño se puede proteger, en que dependencia o instancia y cual la normativa que lo legisla. El diseñador debe estar informado en este tipo de cuestiones y ser el primer interesado en ciudad su propiedad, saber cuándo cederla, venderla o dejar que otro la comercialice y cuándo es conveniente elaborar un contrato y  condiciones. 

Los derechos morales y patrimoniales sobre la obra pertenecen al autor que la creo. Puede reclamar cuando quiera, la autoría de la obra, tiene derecho de asegurar la integridad de la obra y a negarse a cualquier modificación que pueda perjudicar o dañar la reputación u honor del autor.  Ademas de que puede modificar la obra antes o después de utilizarla, puede retirar o suspender cualquier forma de utilización ya autorizada, si la circulación o utilización implican una afrenta a su reputación. 

En cualquier modalidad de producción, se debe informar y controlar la cantidad de ejemplares y quién reproduzcan la obra es responsable de mantener los registros que permitan al autor fiscalizar el aprovechamiento económico de su explotación. La ley federal de protección al consumidor tiene como objetivo velar por los derechos de los consumidores. Sin embargo es obligación de los autores tener conocimiento de ella pues indica reglas que rigen temas publicitarios con respecto a marcas, campañas en cualquier medio de telecomunicaciones y manejo de multimedia que pueda considerarse ofensiva al consumidor. 

El Derecho Informático y las implicaciones que este tiene en el campo del diseño gráfico y la animación digital

Con el auge de la sociedad de la información y la importancia que han cobradohoy en dia las TIC, se ha convertido en una necesidad para todo emprendedor elofertar sus productos o servicios de manera digital. Por ello, es que las redessociales, las paginas web y en algunos casos las aplicaciones web (apps) sonherramientas indispensables para todo emprendedor.

Cada vez más mexicanos optan por comprar online sin salir de casa.En un mundo que cada vez va avanzando y cada vez es mas consumista quedemanda contenidos ligeros pero cada vez mas exigente y visual, perciben laanimación gráfica como un plus o valor agregado; pueden ser de carácter,explicativo, complementario o estético.

La animación intenta unirse a nuevos medios y marketing, creando nuevasposibilidades sin precedentes e incluso desafiando la imaginación. Sea usado laanimación para dar sensación de movimiento a ilustraciones e imágenes, que sonpara diferentes publicas y culturas, un ejemplo seria en el uso en un video,publicidad, televisión, internet, entre otras cosas, también en el periodismo.La animación digital y el diseño gráfico son elementos de gran importancia para elmundo audiovisual; comprendiendo qué es un fenómeno que atrapa y comunicaal publico con mayor efectividad que las demás formas de comunicación.

La comunicación no solamente responde en su desarrollo al apoyo que recibió delavance tecnológico, sino que las nuevas tecnologías para la comunicación hanincidido de modo intenso en su calidad de medios masivos, en los que lostradicionales han sido rebasados, por la comunicación basada en los mediosdigitales y de alta tecnología como la interactividad, el correo de voz, el correoelectrónico, y la multimedia, esto es, por el fenómeno de la comunicación visualdigitalizada. El surgimiento de la comunicación masiva surge en el siglo XIX, y aprincipios del siglo XX en coincidencia con acontecimientos varios, como el avance tecnológico e industrial basado en el dominio de la electricidad, la producción fabril, o los inventos del siglo XX, tales como el periódico, el cine y la radio.

En Internet y los dispositivos móviles, casi todo el contenido es animado, ya seanbanners de presentación o iconos de acceso a otras páginas; Pero la animacióntambién encuentra aplicaciones en muchos campos diversos, como laarquitectura, la ciencia, la salud y el periodismo. Es decir, la animación puedeestar en todas partes.Los sitios web son los que más se han difundido, estos surgen como resultado delavance de las tecnologías aplicadas en Internet y actualmente existe una grandemanda de los mismos, ya que es una de las formas más utilizadas para acceder a la información y establecer una rápida comunicación.

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Añade Descargar los formatos indicados en el procedimiento y seguir las instrucciones de llenado.

Directorio de Organismos reguladores de la actividad profesional del diseñador, tramitación y registro oficial

Diagrama de flujo


Análisis de Caso Individual 
 


Violación a los derechos de autor

Candy Candy es una de las series más populares de niñas y jóvenes en ladécada de 1980. Cuenta la historia de una joven rubia y de sonrisa afablemientras se abre camino por la vida.El trabajo de Mizuki, la escritora de la historia, nunca había sido publicado;en tanto, Igarashi, quien diseñó los personajes, apenas se estaba forjandoun nombre en la industria.Hasta ahí, todo iba bien. La serie vendía aproximadamente 13 millones dehistorietas a la semana y representaba más de 45 millones de dólares enregalías.

Pero sus autores, Kyoko Mizuki y Rumiko Igarashi, lucharon por losderechos de autor en los tribunales a fines de la década de 1990.Todo comenzó a mediados de la década, cuando el ilustrador Igarashiintentó obtener los derechos de autor completos de los productos derivadosde la serie. sacó al mercado merchandising de Candy Candy sinconocimiento de Mizuki. Igarashi insistía que, como la autora de los dibujos,ella no necesitaba permiso de Mizuki para comercializar los productos deCandy Candy. A finales de 2002, la corte falló en favor de Mizuki, y seestableció que para sacar al mercado merchandising de Candy Candy, serequería la autorización de ambas autoras, Mizuki en primer lugar, eIgarashi en segundo lugar. En 2007 Igarashi Yumiko intenta comercializarmercancía bajo el nombre de «Lady Lady» en Taiwán. Los personajes sonidénticos a Candy, Anthony y Terry, por lo cual TOEI interviene.En 1999, el Tribunal de Distrito de Tokio estuvo de acuerdo con la opiniónde Mizuki e impidió que Igarashi se beneficiara de las imágenes de la serie.Además, determinó que los dos autores tienen los mismos derechos sobre»Candy Candy», por lo que el autor no puede incluir imágenes en ningunahistoria posterior y el ilustrador no puede vender su mercancía.De acuerdo con “The Anime Encyclopedia”, “el caso es un punto importanteen la propiedad intelectual japonesa, pues demostró no solo los peligros deque varios autores compartan los derechos de autor, sino la inminencia delas disputas”.Después de eso, la licencia se llevó un fuerte golpe. Mizuki dejó de escribirdurante años sobre Candy, hasta que en 2010 publicó la «Historia final»,una novela donde revela lo que fue de Candy tras la serie. Pero, además detener poco alcance, la historia resultó ser un duro golpe para las fanáticas, quienes deseaban saber si Terry volvería o si Albert se habría casado con ella.

– Aunque el caso tuvo una “solución” creo que no fue de las mejores yaque por esta situación la serie quedo incompleta ya que no se podíasacar mas capítulos que dieran un final animado ni tampoco sacar unremake sin antes resolver lo problemas legales que tiene esta serie.

– Actualmente siguen sin resolver el conflicto que tienen estas dos autoras.

– Como solución deberían aceptar que en la creación de esta obra fue unacreación de dos personas y ambas tienen los mismo derechos de la obra.Y al querer apropiarse de la obra para sí mismo lo único que hacen esperjudicarse a sí mismo.

– Tener claro qué parte de la obra es suya y seguir con esta ya que es unaobra que aun tiene potencial y puede seguir creciendo y desarrollando.

– Para futuros trabajos diría que trabajen en solitario para evitar que elproblema se vuelva a repetir.

– Otra solución podría ser que una de las dos venda sus derechos de laobra a la otra pero considero que es poco favorable. Tanto para la quevenda su derechos como para la obra que tomaría otro rumbo yperdiendo el impacto que tenia al publico

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